《打扑克》剧情简介
但‘绯闻’中却有一条重中之重。传言,这个研究院是在一个月内由1级帮起立到5级帮的,两位帮主招收的帮派成员全部来自各大名帮的高手,比如这个太多,前身就是...比赛由开始,转眼已经打了个7:6,和月姐说的一样,这次青鸟人从淘汰组杀了回来,完全是来了个72变,10名选手都不会比研究院的太差,而第六个人竟然连胜了两个。第一个出场的妖妖,因...
晚上11点的时候,老王回到了家,李青青则是由柒安排的司机送走,临走时李青青小姐给老王留下一句话:哥,你今天看的东西和今天我看的东西,是秘密,只有我们两个人知道。今天有突然杀...
《打扑克》相关评论
鱼丸粗面不要面
snape、gary oldman、 lupin 、 lee ingleby、可爱的英国大叔和英国口音~ 变狼那段太逗了药不能停~ 不过这剧本写得真是锈迹斑斑疑点重重,既然可以时间穿越,任何伏地魔版本打不过回到过去再打一遍不就完了
鹦鹉螺海影
6/10。京阿尼步[未闻花名]的后尘了:一味叠加和积累感情,打扑克使得整个故事慢热和拖沓,京阿尼一般用情绪分镜解决这个问题,譬如以为被少佐丢弃而冲出老太太的房子、寻回宝石胸针、得到毕业领针,当薇尔莉特丢失了安全需要、被关怀产生爱的理解,这几处明显的情绪波动通过腿、腰、手到脸的多组特写才能完成一个情感爆发点,为了传达人偶的微表情、雀斑、泪痣之类的细节之美进一步堆砌特写,造成了动画叙事的节奏冗长。[未闻花名]不厌其烦地铺垫主角六人的关系已经暴露了不懂简化叙事的毛病,本作要聪明一点,将委托人的变化汇聚到薇尔莉特的情思上,故事简短,铺垫得当,言已尽而意无穷,每一个线条每一个动作都让视觉情状更加完美和生动(以答应作家要求举阳伞跨越小河一幕为例),遗憾故事制造煽情的手段贫乏,浪费了贵气十足的管弦乐和画面气氛。